物品大全
ITEM ARCHIVE · 从回城卷轴到重生十字章
商店里买的、野怪爆的、决定生死的——物品系统是 War3 对 RTS 的伟大改造之一。 悬停任意物品查看游戏内风格档案。以经典 1.26a–1.27 为基准。
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物品收录
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商店物品
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掉落物品
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永久装备
全部
种族商店
地精商店
野怪掉落·消耗
永久物品
掉落等级
全部
L1-2
L3-4
L5-6
L7-8
背包空空如也……换个条件再翻翻。
MF 与掉落等级:为什么老玩家抢着「打野」
地图上每个野怪营地都有隐藏的强度等级,营地越强、掉落的物品等级越高: 家门口的豺狼人给你一瓶次级药水,而地图中央的红点大野(食人魔王、革命者级别的存在) 能吐出死亡面具、重生十字章这样改变战局的传说品。
- L1-2 家门口绿点野:属性小件、小药水——首发英雄的启动资金。
- L3-4 分矿与要道野点:攻击之爪+9、闪避护符开始出现,抢野等于抢装备。
- L5-6 地图核心大野:光环类团队装与死亡面具的产地,5 级野点历来是前中期冲突爆发地。
- L7-8 极少数地图的巅峰营地:重生十字章级别的奖励,打之前先确认对手不在旁边看戏。
老兵三则:① MF 路线在开局前就要规划好,边路绿野热身、卡等级打大野;
② 掉落有随机性但等级范围固定——别指望豺狼人爆神装;
③ 对手英雄消失半分钟?他多半在打你计划里的那个野点。侦察,永远侦察。
「贵族圆环 175 金,全属性加二,当年人人觉得它鸡肋。 多年后我才明白:平平无奇却样样都有,是多么贵重的品质——对装备如此,对人也是。」 — 冰封回响 · 军械库管理员的物品哲学
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