兽族攻略

ORCISH HORDE · 为了部落!

战鼓擂响,地洞中的长矛蓄势待发,剑圣的刀光已经出现在你家矿区—— 兽族从不掩饰自己的意图:用最直接的暴力,赢最痛快的胜利。 这是 Grubby、Fly100%、Lyn 的种族,也是无数人少年时的第一选择。 数据以 1.26a–1.27 经典平衡为准。

种族总览

RACE OVERVIEW

地洞防御

地洞既是人口农场又是箭塔: 苦工一钻,主基地立刻长满獠牙。「拔地洞」是所有对手的必答题,答不好就别想在兽族家门口撒野。

嗜血术

嗜血是兽族的战争引擎: 攻速+40%的大 G 和牛头人,输出直接换档。一场兽族的正面战,本质是「嗜血挂满」与「嗜血被驱散」之间的赛跑。

萨满净化

净化一手包办驱散与单体减速: 点掉心灵之火、定住逃跑英雄、秒杀水元素骷髅。兽族的魔法体系不花哨,每一发都砸在胜负手上。

白牛复活

灵魂行者(白牛)的复生让倒下的牛头人重新站起, 灵魂链接把伤害摊给全队——兽族后期的白牛牛头体系,是 War3 里最接近「不死军团」的存在(对,比不死族还像)。
优势与短板
优势:单兵质量高,大 G、猎头、牛头人个个能打;剑圣是全游戏骚扰与收割能力最强的英雄之一; 地洞让本族防御自带下限;嗜血+战鼓+灵魂链接的 Buff 体系正面战力天花板极高; 狼骑诱捕与掠夺赋予兽族恐怖的拆家和机动能力。
短板:科技节奏偏慢,二本升级期是全游戏最著名的真空窗口; 驱散手段前期匮乏,怕召唤海与 Buff 流;远程对空选项少,被制空后很难翻身; 部队贵、人口占用高,一场大败家底就空;极度依赖英雄等级——三级剑圣和五级剑圣是两个英雄。

一句话兽族:力量就是答案,问题只是细节。 兽族的操作量不算四族最大,但每一次接战的先手判断都重如千钧——它是「敢打敢亏就会赢」的种族,最适合血性玩家。

建筑与科技树

TECH TREE
三本科技一览:大厅 → 据点 → 堡垒
一本 · 兽人大厅TIER 1 — GREAT HALL铁与血的地基
风暴祭坛 — 训练与复活英雄。与地洞谁先谁后,取决于你选剑圣还是先知抢开局。
兽人地洞 — +10 人口,苦工进驻后化身穿刺箭塔。摆位讲究「互相掩护、封住路口」,好的地洞阵能白吃对面一波强攻。
兵营兽人步兵(大 G)(700 血的一本霸主,肉搏碾压所有同期步兵)、 巨魔猎头者(穿刺远程,三本科技狂战士升级后血量暴涨并获得主动加攻速的狂暴)、 投石车(需二本)(攻城机器,科技燃烧之油让落点持续燃烧,烧农民烧树林一绝)。
战争磨坊 — 攻防升级中心,兼交木材点;尖刺障碍反弹近战伤害,强化防御把地洞了望塔升成城甲——两个科技都是防 rush 神器。
了望塔 — 基础防御塔。兽族塔不如人族花哨,但配上地洞群足够让偷袭者流干血。
巫毒小屋 — 兽族商店:医疗剂、速度卷轴、岗哨守卫……速度卷轴是拆家流的灵魂道具。
二本 · 兽人据点TIER 2 — STRONGHOLD獠牙渐利
兽栏 — 兽族的机动性从这里起飞:狼骑兵诱捕把飞龙角鹰拽下地、把英雄捆在原地;掠夺打建筑回资源), 科多兽战鼓光环全队加攻;吞噬直接把一个敌方单位吃进肚子), 双足飞龙(科技毒矛持续掉血,风筝之王),蝙蝠骑士(自爆炸空军,对付冰龙奇美拉的性价比之王)。
灵魂小屋萨满(净化/闪电盾/大师级嗜血)、 巫医(岗哨守卫排掉全图迷雾、静止陷阱定住追兵、大师级治疗守卫全队缓慢回血——兽族版生命之泉)。
牛头人图腾 — 二本即可建造,训练灵魂行者(白牛)灵魂链接伤害均摊、干扰魔法范围驱散、复生复活牛头人),为三本王牌提前铺路。
三本 · 兽人堡垒TIER 3 — FORTRESS部落全面战争
牛头人图腾·牛头人 — 兽族终极地面单位,科技粉碎让平 A 附带范围溅射。白牛+嗜血+战鼓加持下的牛头人海,是 1.26 时代公认的「正面无解」阵容之一。
兵营·狂战士升级 — 猎头者全体转职狂战士,脆皮远程摇身变成中期主力输出。
全大师级科技 — 嗜血、治疗守卫、复生在三本全部到位;三攻三防的大 G 依然能站在战场中央。
兽族第一戒律:二本升级的 140 秒是你全场最脆弱的时刻——对手的每一套压制都掐着你这个表来。 升本前请确认三件事:地洞至少 2 个且苦工能及时进驻、家里有 3 个以上大 G、英雄的 TP 卷轴在背包里。 老兽族都懂:升本按钮按下去的那一刻,心跳都会快半拍。

英雄选择

HERO PICKS
剑圣
FIRST PICK · 剑圣派

剑圣 ★★★★★

「死亡如风,常伴吾身。」剑圣首发是兽族最古典的信仰:疾风步来去无踪,杀农民、点法师、抢野怪无所不能; 致命一击让每一刀都可能是暴击斩杀;六级剑刃风暴转进人堆就是一场屠杀。 那个年代人尽皆知的「剑圣抢 MF」——疾风步潜入对手打了一半的野点,补最后一刀把经验宝物全偷走—— 气得多少对手当场摔键盘。剑圣的上限就是兽族的上限,但切记:他是刺客不是坦克,狂了就是快递。
先知
FIRST PICK · 先知派

先知 ★★★★

Grubby 把先知首发打成了世界冠军流派:野性之魂召唤双狼,探图、挡口、围杀、白吃伤害; 闪电链是一本期最暴力的清兵与杀农民技能;视界术让兽族在情报战里永远先手。 先知开局节奏更稳、更利于速科技转狼骑体系——剑圣派与先知派之争吵了二十年, 答案其实很简单:想杀人选剑圣,想赢棋选先知。
牛头人酋长
SECOND PICK · 正面支柱

牛头人酋长 ★★★★

兽族大部队的战术核心。战争践踏范围眩晕是全游戏最好的先手技之一, 踩中对面法师群等于按掉他们半套魔法;震荡波沿直线轰穿一字长蛇阵; 耐久光环加攻速移速,与嗜血战鼓层层叠加。六级重生让他倒下再爬起来—— 对手集火两次才杀得死的英雄,本身就是一种战略威慑。大 G 嗜血体系的标准二发。
暗影猎手
SECOND PICK · 体系型二发

暗影猎手 ★★★★

兽族的瑞士军刀。治疗波一道绿光弹跳奶起半支部队,是兽族唯一的爆发性治疗; 妖术把关键英雄变成数秒青蛙,先手后手皆是神技;蛇棒插满地面就是一片穿刺火力网, 守家、拆家、打空军样样在行。六级大巫毒全队无敌,是翻盘剧本的保留节目。 对不死族的「猎头蛇棒」体系里,他就是当仁不让的主角。

→ 前往英雄图鉴,查看四位英雄完整技能数据

经典建造顺序 BO

BUILD ORDERS

以下时间点为 1.26a 标准局参考值(±15 秒浮动属正常)。 MF 路线请结合 对战地图页的野点分布规划。

BO 一 · 剑圣常规 MF 开(万年经典,闭眼就会)
  1. 开局 5 苦工:4 个采金,1 个建风暴祭坛;大厅连续训练苦工 0:01
  2. 第 1 个新苦工建地洞,第 2 个新苦工建兵营(6/11) 0:20–0:50
  3. 祭坛完工立刻训练剑圣;后续苦工 2 个伐木,人口卡住补第 2 座地洞 1:10–1:50
  4. 兵营完工出大 G×2;剑圣登场(首发疾风步) 2:20
  5. 剑圣独自开始 MF 小野点/疾风步侦察对手 BO,顺手看一眼有没有「抢 MF」的机会 2:30–3:30
  6. 大 G 到 3 个后与剑圣会合清中型野点,战争磨坊落地,剑圣目标 3 级 3:40–4:40
  7. 17/21 人口升据点(二本);升本期间大 G 守家、剑圣继续骚扰不回家 4:50
  8. 二本完工:灵魂小屋+二发英雄(TC 或暗影猎手),萨满×3 直奔大师级嗜血 7:00
  9. 大 G 6 个+萨满 3 个+双英雄,速度卷轴带上,30–35 人口时全军压出打对方分矿 8:00–9:00
  10. 打赢转三本上牛头白牛,打平回家补经济再战——兽族的字典里没有「怂」字 10:00+

这套 BO 的精髓不在建筑顺序,而在剑圣的前 5 分钟:多骚扰一个农民、多蹭半级经验,中期的天平就多歪一度。

BO 二 · 先知狼骑速科技(Grubby 流:机动绞杀)
  1. 标准开局:4 金 1 祭坛,地洞→兵营,祭坛完工训练先知 0:00–1:10
  2. 先知登场(首发野性之魂),双狼开路直奔对手家:杀伐木农民、探科技动向 2:20
  3. 家中大 G×2 守口,苦工按 12 金 4–5 木分配,第 2 地洞卡人口补上 2:40–3:30
  4. 16/21 人口提前升二本(比常规开快约一分钟,赌的就是对手不敢来) 4:10
  5. 升本期间战争磨坊落地,先知带大 G 清小野点保持等级,狼哨探住对手出兵路线 4:20–6:00
  6. 二本完工:兽栏×1 立刻转狼骑×3,点出诱捕;二发英雄看对手(常规 TC) 6:20
  7. 狼骑+先知组成游击队:网住落单英雄围杀、伏击对方运营小队、掠夺敲分矿 7:00–8:30
  8. 正面不决战,补科多兽战鼓与灵魂小屋;对手被骚扰到经济脱节后,三本牛头收割 9:00+
这套 BO 的胜负观:兽族不一定要靠正面碾压赢——狼骑的诱捕与掠夺让兽族成为四族中「打了就跑」执行力最强的种族。 Grubby 当年就是用这套机动绞杀,把讲究阵地战的对手一个个拖进了泥潭。
BO 三 · 口袋阵大 G 一波 roll(不成功便成仁)
  1. 标准开局至兵营,但不升二本:第 3 个新苦工直接补第 2 座兵营(钱全换成兵) 0:00–1:30
  2. 剑圣准时登场,双兵营轮流出大 G;地洞×2 与兵营在家门口摆成口袋状巷道 2:20
  3. 对手若先来压制:诱其入巷,苦工钻洞+大 G 封口+剑圣收割,口袋阵白吃一波 3:00–4:00
  4. 对手若龟缩发育:5 大 G+剑圣先压出去控图,封锁对方 MF 路线 4:20
  5. 攒到 8 大 G+3 级剑圣,巫毒小屋买速度卷轴+医疗剂 5:30
  6. 全军roll 进对方主矿:速度卷轴开路,剑圣先手砍法师,大 G 平推兵营祭坛 6:00
  7. 压制期间家里苦工不停训练补经济——哪怕一波没打死,也要让对手伤筋动骨 6:00–7:30
  8. 一波未竟立刻见好就收:TP 回家转二本,此时你的兵力优势仍在,进入常规局并不亏 8:00

一波流看似莽撞,实则是精确的算术题:你在 6 分钟的战力峰值,恰好是大多数对手科技真空的谷底。时机对了叫艺术,时机错了叫送快递。

主流战术详解

SIGNATURE STRATEGIES
RAIDER WARFARE

狼骑科多拆家流

狼骑(诱捕+掠夺)与科多兽(战鼓+吞噬)组成的机动兵团,核心思想只有一句:你打你的,我拆我的。 狼骑掠夺敲建筑还能回收资源,科多张口吞掉对方的关键单位,先知视界术全图开灯。 对手回防就跑、对手出门就拆,最极端时演变为经典的「换家局」——两边基地同时冒烟, 比的就是谁拆得快、谁的 TP 用得准。当年 Grubby 的狼骑绕后,是无数录像解说的下饭名场面。
SPIRIT LINK ARMY

白牛大 G 嗜血 A

兽族正面战力的最终答案:大 G/牛头人顶前排,白牛灵魂链接把伤害摊薄给全队, 萨满嗜血挂满,巫医治疗守卫在后排缓缓回血,TC 践踏先手——然后,A 过去。 灵魂链接下没有单位会被瞬间集火蒸发,复生让倒下的牛头人再次起立, 对手的火力仿佛打进了棉花里。这套体系操作简明却极难破解, 是「力量美学」四个字最好的注脚。弱点:怕驱散链被先手点掉白牛,怕对面直接掀你后排巫医。
WIND RIDER RUSH

飞龙骑脸流

速二本双兽栏爆双足飞龙,毒矛科技一点,成群的飞龙压到对手脸上: 毒液叠加持续掉血,打了就飞走,农民、英雄、落单部队全是猎物。 对手对空火力不足的窗口期里,飞龙就是天空的收割机;即使对手补出对空, 毒矛的 hit-and-run 依然恶心无比。「飞龙骑脸怎么输?」这句老梗就是这么来的—— 当然,梗的后半句也别忘了:被蛛网、诱捕(对,狼骑内战互拽)或成型手枪队逮住的飞龙,掉得比谁都快。
VOODOO ARSENAL

萨满猎头蛇棒

以暗影猎手为核心的巫毒体系:狂战士猎头提供穿刺输出,蛇棒成排插地形成移动塔林, 萨满净化+嗜血双向压制,治疗波保持全队血线。蛇棒不吃人口、不惧缠绕, 守家时是塔阵,推进时是消耗品火力平台,对不死族的天地双鬼体系尤其有效—— 石像鬼撞进蛇棒阵就是绞肉机。这套体系吃微操:蛇棒的落点、治疗波的时机、 妖术先手点谁,每一下都在考验你对战场的阅读。
老兵提醒:兽族的道具优先级与众不同——速度卷轴是战术核心而非奢侈品(一波、拆家、撤退全靠它), 治疗守卫/医疗剂弥补续航短板,岗哨守卫插在对手分矿点与 MF 路线上,情报就是先手权。 嗜血与净化的自动施放记得随战况开关,别让萨满把蓝浪费在残兵身上。

四大对抗思路

MATCHUPS
知己知彼 · ORC 视角对抗手册
vs 人族 vs 兽族 vs 不死族 vs 暗夜
ORC vs HUMAN · 宿命对决的另一面

总纲:在万金油成型前定调,在驱散到位前打完。人族的体系成型后正面极难啃动, 所以兽族的每一步都要抢在对方节奏前面——这正是 Grubby 与 Sky 十年拉锯的主旋律。

  • 剑圣前压:疾风步紧盯伐木农民与民兵开矿的时间点;对方敲钟你就撤,钟声一停再进场,把人族的经济搅成浆糊。
  • 防塔攻预案:见对方农民带步兵出门,立刻苦工进洞+尖刺障碍+回家兵力集结,塔没立稳前是拆塔的黄金 30 秒。
  • 点名法师:接战先手永远是 TC 践踏+剑圣切入砍女巫牧师——万金油没了驱散,嗜血大 G 一口一个心火手。
  • 对付飞机坦克:狼骑诱捕把直升机拽下来撕碎,蝙蝠留着炸龙鹰;坦克部队离家的瞬间,就是狼骑换家的发令枪。
  • 建议同时研读人族攻略——知道对面 BO 的每一秒,你的刀才知道往哪落。
ORC vs ORC · 内战:先手定生死

兽族内战是全游戏最刚烈的对抗:双方都是高质量近战部队,没有花哨的科技差, 胜负浓缩成三件事——剑圣等级、接战先手、地洞摆位。

  • 抢 MF 与反抢:内战的剑圣互相偷野是家常便饭,打野时永远留一个疾风步的蓝,宁可慢一点也别把残血野怪留给对面。
  • 先手权:TC 践踏踩中对方主力=胜利的一半;谁先被踩,谁的萨满先倒,嗜血链就先断。
  • 净化对轰:互相净化对面的嗜血是基本功,手动点关键目标,别信自动施放的判断。
  • 白牛价值:内战后期先做出灵魂链接体系的一方正面白吃对手;对策是狼骑网住白牛优先集火。
ORC vs UNDEAD · 传统优势局,但别飘

经典时代兽族对不死胜率长期占优:大 G 天克食尸鬼,蛇棒克蜘蛛,剑圣骚扰令 UD 脆弱的经济雪上加霜。 但 UD 的毁灭者+冰龙后期同样能一波掀翻大意的兽族。

  • 剑圣 vs 死骑:疾风步免疫减速的特性让死亡缠绕很难蹭到剑圣;反过来,剑圣蹲点砍侍僧是 UD 最痛的开局阴影。
  • 蜘蛛流应对:猎头蛇棒+暗影猎手治疗波正面对抗蜘蛛拉扯;狼骑诱捕点名蜘蛛,网一个死一个。
  • 天空防线:对面石像鬼起飞就补蝙蝠——自爆换石像鬼永远是血赚;冰龙成群前结束战斗是最优解。
  • 驱散毁灭者:毁灭者魔免又吞驱散,白牛的干扰魔法与巫医守卫要摆在它够不到的后排,别给它白吃 Buff 回蓝。
  • 心态提示:优势局最忌浪——UD 的翻盘手段全在你「觉得稳了」的那一刻。
ORC vs NIGHT ELF · Grubby 与 Moon 的世纪课题

暗夜的女猎一波与熊鹿吹风都极具穿透力,兽族的应对哲学:一本别死,二本别虚,三本掀桌。 白牛的干扰魔法是这个对抗的战略级技能——吹风流的克星。

  • 防女猎一波:地洞×2+尖刺障碍+大 G 卡口,苦工全员进洞——女猎手的月刃在城甲地洞面前只是挠痒。
  • 剑圣猎小精灵:疾风步专杀缠绕金矿的小精灵与月井旁的伐木工,暗夜的经济比想象中脆得多。
  • 破解吹风:被龙鹰吹上天的单位,白牛干扰魔法一驱就落地——留住 2 个白牛的蓝专职反吹风,熊鹿体系立刻哑火。
  • 正面对撞:TC 震荡波打小鹿驱散阵,科多吞大熊,灵魂链接+嗜血的牛头人海是熊鹿最不想看到的画面。
  • 别追进夜色:暗夜的影遁与月井回复最擅长打回马枪,推进跟着治疗守卫走,稳字当头。

兽族群星

HALL OF LEGENDS
他们定义了兽族
Grubby(Manuel Schenkhuizen) — 「兽王」。WCG 2004、2008 双料冠军,先知狼骑体系的布道者,优雅与暴力并存的荷兰橙衫传奇。
Fly100%(陆维梁) — 「飞翔的荷兰人(中国版)」。WCG 两度亚军、2020 WCG Connected 世界冠军,中国兽族的旗帜,以永不放弃的韧性著称——他的白牛大 G 教会一代人什么叫血战到底。
Lyn(朴俊) — 「兽族之王」。韩国兽族天花板,大赛常青树,教科书级的剑圣运营与内战统治力,二十年不下牌桌的男人。

→ 前往名人堂,重温群星闪耀的年代

「Happy days!——当大 G 完成合围,当嗜血染红屏幕,当对手的基地在战鼓声中倒下,你就会明白兽族的快乐有多简单。」 — Grubby 直播间口头禅 · 兽族玩家共同的暗号
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